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作成者:佐鷹 氏名:ビルギット=クラウザー 性別:女 身長:176cm 体重:腹筋割れてる 年齢:20 誕生日:1月23日 血液型:B型 一人称:「私」 二人称:「お前」「君」など 所属:クルセイド学園大学経済学部、クルセイド学園騎士団 クルセイド学園騎士団の正騎士。五代目《銀腕卿》。 口調はやや皮肉っぽいが、根は真面目で実直な女性。 過去の経験から自分に親しい人物を失うことを酷く恐れており、それ為か他人との接触を意図的に避けているきらいがある。 能力は空中浮遊。高々度の飛行は出来ないが機動力についてはピカ一であり、騎士団ではそのスピードを生かした切り込み役、陽動役を務めている。 意外と甘いモノが好きらしく、休暇の際にはよく一人で商店街へ赴きスイーツ巡りと洒落こんでいるらしい。 ビルギット=クラウザー ビルギット, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 34, Lv6, 48 援護防御Lv1, 1 覚悟, 1 魔力所有, 1 148, 146, 149, 148, 167, 162, 強気 SP, 60, 集中, 1, 加速, 1, 激闘, 12, ひらめき, 19, 魂, 35, 友情, 42 060P-A1S.bmp, -.mid ビルギット=クラウザー ビルギット=クラウザー, (人間(ビルギット=クラウザー専用)), 1, 2 陸, 5, M, 6000, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 ホバー移動=低空飛行 超回避Lv2=高速立体機動 20 50 手動 メッセージクラス=クルセイド学園騎士団 3500, 180, 800, 90 AACA, 060U-A1S.bmp プラズマエッジ, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 格P クラウソラス, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 プラズマシューター, 1200, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, - プラズマブレード, 1600, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +0, 格M直 プラズマブレード, 2000, 2, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 格 ビルギット=クラウザー 回避, 見える 回避, させるものか 回避, これくらいは出来て当然だ 回避, なめられたものだな、私も 回避, そんな間合いの詰め方で… ダメージ小, ふむ、その程度か。これならばまっすぐ突っ切った方が手っ取り早い ダメージ小, 手の内はそれでおしまいか? ダメージ小, 手緩いな ダメージ中, 当てられた──? ダメージ中, 前に出すぎたか ダメージ中, こちらの目論見通り、敵の狙いは私に集まっているようだな ダメージ大, くっ…ぬかった ダメージ大, ここらが潮時だな ダメージ大, …敵の目は十分に引きつけた 破壊, …すまない、帰還する 破壊, …なんかもう、精魂尽き果てたって感じだ 破壊, …ここまでか 射程外, クラウソラスでも無理か… 射程外, 届かないのなら詰めればいいだけだ 攻撃, 仕掛ける 攻撃, 任務開始… 攻撃, 精々暴れてやるとしよう 攻撃, よそ見をするな、私はここだぞ 攻撃, 真正面から叩き潰すまでだ 攻撃, 無駄な抵抗、ご苦労さん 攻撃, ここから先は一歩も通さん 攻撃, 私なんかがクラウソラスを継いでよかったのか…? 攻撃, 銀腕卿の名に泥を塗るような戦いをするつもりはない 攻撃(対エマ=コルネリウス), あのさぁ… .…あぁ、いやごめん。なんでもない 攻撃(対エマ=コルネリウス), ラズライトが絡みさえしなければ… .いや、どちらにしてもちょっとアレな人だな 攻撃(対遠藤明), 獅子身中の虫を放っておく理由はない 攻撃(対遠藤明), さすがにこれは目に余るな… 攻撃(対相楽紺), 火遊びはほどほどにしておけよ、相楽。後で痛い目を見たくないならな 攻撃(対相楽紺), こいつにクラウソラスを持たせたらえらいことになりそうだ… 攻撃(対城島敦史), 調子に乗るのも大概にしておけよ、城島。私は同級生を斬りたくはない 攻撃(対城島敦史), …貴様に騎士を名乗る資格などないッ! 攻撃(対東条右近), 力による統治など長続きはせん。余計な軋轢を生むだけだ 攻撃(対東条右近), 鉄血師団…これはまた、面倒な連中が出張って来たな 攻撃(対土々呂凛平), ここは取り締まっておくべきか…? 攻撃(対ヌコモドキ巡回バス), さすがに私一人ではどうにもならんな、これは… 攻撃(対永遠之道双夜), …永遠之道だかなんだか知らんが、私たちの島で好き放題出来ると思うなよ 攻撃(対永遠之道双夜), 悪いが、城島達に手出しはさせんぞ。あいつらを裁くのは私達の仕事だ 攻撃(対仁村三葉), たまにノートを見せてもらっている手前、あまりこういうことはしたくないんだが… 攻撃(対仁村三葉), …相も変わらず鋭い踏み込みだ。先輩、休学している間に一体何をやっていたんですか? 攻撃(対花相姫), …昔の恨み、今ここで晴らしてやる 攻撃(対花相姫), よくもまぁあの時は散々こき使ってくれたな、えぇ? 攻撃(対白銀渚), 白銀先輩、お手合わせ願います 攻撃(対白銀渚), 超える、なんて烏滸がましいことを言うつもりはない。だがせめて、一太刀くらいは浴びせてみせる…! 攻撃(対虎金雅弘), さすがは虎金先輩、狙いが正確だ 攻撃(対虎金雅弘), あちらの知覚以上のスピードで仕掛ければ…っ! 攻撃(対源氏政行), クラウソラスなしでこれか…もしも得物が同じだったら勝てる気がしないな 攻撃(対源氏政行), パワーもスピードも十二分。これは厄介な相手だぞ…! 攻撃(対鷹瀬司), 私は…夢でも見ているのか? 攻撃(対鷹瀬司), 鷹瀬先輩…何故貴方がここに…? 攻撃(対内藤高志), 磨けば磨くほど輝くダイヤの原石…といったところか。将来が楽しみだな 攻撃(対内藤高志), 私でよければいくらでも胸を貸してやる。遠慮せずにかかってこい、内藤 攻撃(対鈴木一星(本性)), …そう、か。それが、貴方の答えなのか── 攻撃(対鈴木一星(本性)), また一緒に肩を並べて戦える日が来るんじゃないかって、思っていた私が馬鹿だったという訳だ 攻撃(対鈴木一星(本性)), …頼む、クラウソラス。今は──今この時だけは、私の為に力を貸してくれ! 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 私は、この力を正しく使うことが出来ているのだろうか… 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), …これが終わったら、白銀先輩の事を色々と教えていただきたい サポートガード(岸田淑江), 一般市民を守るのが我々の役目だ サポートガード(岸田淑江), 下がれ、岸田。ここは私が引き受ける プラズマブレード, クラウソラス、出力最大… プラズマブレード, こいつで、まとめて叩き斬る…! プラズマブレード, 敵は全て排除する。あの日の過ちを繰り返さないためにも── プラズマブレード, うおおおおあああああああああッ! .ぶった、斬れろぉぉぉぉぉぉォォォッ! ビルギット=クラウザー プラズマエッジ, 気斬 ホワイト クラウソラス, ビームサーベル突撃 ホワイト プラズマシューター, 中ビーム ホワイト プラズマブレード(準備), 光大噴出 ホワイト charge(high).wav プラズマブレード(攻撃), 大炎斬撃 ホワイト hyperbazooka.wav プラズマブレード(命中), 巨大ビーム ホワイト;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;超爆発
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ビルギット・ポムガラニット 年齢:17 性別:男性 メインクラス:魔法芸術家 サブ:探索者 種族:混血 コミュニティ:神楽坂学園大学附属高等学校 身長 162cm 体重:54kg スリーサイズ:それを聞いてどうする PL名:ピャー 「平穏って単語、そろそろ僕の辞書に戻ってこないかな……」 概要 最近、胃薬と頭痛薬が欠かせない少年。 本名:ビルギット・ソルフェージュ・ホークアイズ・カスタマイザ・ポムガラニット。本当なんだ、嘘じゃない。 隠し通したいと思っているけど学内の友人から徐々に広まりつつある。もうだめだ。 それでもこの名前を向き合いたくないので普段からは「ビルギット・ポムガラニット」と略して名乗っている。 ちなみに友人からつけられた愛称は「ギット」。 いろんな意味で苦学生で、裕福でない暮らしからバイトを始めたのだが数ヶ月単位で転々としているためバイト戦士とも呼ばれるように。 しかしこれは行先行先、見抜けぬレベルのブラックな職場ばかりだったりすぐ潰れたりという不幸っぷりを展開していたため。 こうして二転三転した結果ショリタンに勤めることになった。ビルギットの明日はどっちだ。 ちなみに愛車である自転車(九獏)は3回壊れてる。 特技は近所の道場に通って覚えた八極拳の演舞で、魔法芸術家のスキルに生かされているような気がしなくもない。 あと家ではもっぱら家事を担ってるのて料理とか裁縫が得意。女子……力……? 牛乳配達をしてた時の癖で足腰が強い。またパーカーを好んで着用する。 セミロングな髪型とやや幼い顔立ち、どこぞの月の民や少年探偵のような中性的な声のためたまに少女と間違われる。 本人としてはいい迷惑みたいだが。 ちなみに女性に免疫がない、というか家計を共に担うパワフルな母とその血を色濃く引いた妹達、 そして馴染みの記者見習いの同級生など周りの女性が強すぎてヒヨワな彼としては苦手意識がある。 だからって別に男に走るとかそんなことはない。 +混血だけど 魔族とのハーフ。父親の方が魔族。 これがどうしようもない屑で、ギャンブルに明け暮れた結果家族を捨てて蒸発する。 このため父親を強く憎み、愛情のない男女の結びつきを肯定しない。 また、中性的な見た目を正そうとしないのは見た目や体格など、 男性らしさが強かった父親への無意識の反発から来るもの。 しかしながら、あのような男にならないという意識と正しく強い男になりたいという意識が同居しており 身体を鍛えて男らしくなろうとするなど、微妙な矛盾をはらんでいる。 コネクション・友人関係 メイ=ポゥ 同級生で、かつショリタンと繋がりのある記者見習いの少女。若手ながら敏腕で行動力も行動範囲も高い。 そしてギットの本名が徐々に広まりつつある原因。 PickUp スーパーサブとして探索者方面を鍛えながら暗殺者を目指す……んじゃないですかね。 参加セッション 参加日時 GM 同卓PC 備考 8/1 13 00 はきの ピャー、リリ夫、Fide吉、ろこ、カラスネコ 初参加セッション。「ぐあああ苦しい毒だよ」殺した 8/4 23 00 梅酒 ピャー、桑畑、はきの、そま、カラスネコ、ばいす 深刻なツッコミ不足。ファーストキスを毒見に奪われる
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ビルギット・ピリヨ [部分編集] 第7弾 CHARACTER 07D/CH RD076C 2-赤1 (防御ステップ)[1]:このセットグループのユニットを、敵軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。 男性 大人 赤-91 [2][1][1]
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ビルギット・ドルをお気に入りに追加 ビルギット・ドルのリンク #blogsearch2 ビルギット・ドルとは ビルギット・ドルの57%は白インクで出来ています。ビルギット・ドルの27%は雪の結晶で出来ています。ビルギット・ドルの5%は宇宙の意思で出来ています。ビルギット・ドルの4%は濃硫酸で出来ています。ビルギット・ドルの4%はカテキンで出来ています。ビルギット・ドルの1%は知識で出来ています。ビルギット・ドルの1%は毒電波で出来ています。ビルギット・ドルの1%は食塩で出来ています。 ビルギット・ドル@ウィキペディア ビルギット・ドル ビルギット・ドルの報道 gnewプラグインエラー「ビルギット・ドル」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ビルギット・ドルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ビルギット・ドルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ビルギット・ドル このページについて このページはビルギット・ドルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるビルギット・ドルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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概要ピックアップ ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 基本的にはワンボタンで複数射(6発or12発)するヘビーガン。撃ち切りリロード。連射は途中でキャンセルできる。銃口補正・誘導に優れている。 腰持ちヘビーガンをより近距離向けにワンチャンス・ヒットアンドアウェイに特化させた武装。6発をまとめて叩き込む分瞬間火力が高いが、その分足ががっつり止まる、逆に滑り撃ちならかなりの距離を滑れる分他武器よりもブーストを回収出来る。片手ライトガン並みの射程と爆風がないのに注意。 追加ダメージ系スキルの恩恵が大きく、他武器よりも断然ダメージが上乗せされる。 装弾数+○等で7発以上弾があればコンボも可能。STRミニガンの場合、射撃弾数+を活用して現状+5発追加が限界…なのだが無理に装弾数+をつけてまでコンボするメリットはないため素直に6発のまま運用するのが吉。M4 Eギターは初期から18発装弾されている為、特に何もしなくても3連コンボが可能…だが射程や攻撃硬直を考慮すれば危険度が極めて高いので明らかにこちら側に注意がいっていない状況以外ではコンボ撃ちは止めておいた方が良い。 一度に複数発射する性質上、射撃弾数+を覚える神姫だと端数が漏れ無く発生する為極端に使い辛い。 ため攻撃時の攻撃力上昇率は約1.25倍 リキャスト・リロードの間にためが終わるため、ため時間短縮は必要ない。 実装当時に暴れすぎた反動で総火力が平均的な腰持ちヘビーガンの約2/3でありながらリロードは約1.5倍にされたので継戦火力は実質1/3に低下、しかも装備時ブーストスピード低下と超下方された。 また、新たにジャンプ時とホバリング時の消費ブースト増加のペナルティも気を付けたい。ジャンプはともかくホバリングのペナルティは深刻でこの武器で空中滑り撃ちしようものならガッツリブーストを持ってかれる。飛行リア使用時の空中攻撃は極力避けよう。 MAPによってはアウェイできる前に詰められて何もできずに撃破されることも多くなったので、装備2でカバーするなど立ち回りを大きく見直す必要がある。 ピックアップ M4 Eギター 火力・射程・リロードはSTRミニガンと同等で装弾数は18発と3セット分あり、(あまりコンボ撃ちする武器ではないとはいえ)僅かにリキャストも早いと、後発装備の特権で可視ステータス部分では完全に上位互換となっている武装。但しこちらの方がダッシュブースト速度に大きなおしおきが入るので、ダッシュ速度が平凡な神姫に装備させるのはかなりリスクが高い。それでも3セット分ある装弾数のお陰で丸腰になるリロードの頻度をかなり抑えられるのは、フォートフラッグ以外の下持ち使いには有難い。ある程度ダッシュ速度を保持出来てリロードの煩わしさを軽減したいならこちらだろうか。 YNKT2000 YNKT3000 YNKT-X スティールクロニクルからのコラボ武装。なんと言っても最大の特徴は3種共通で1トリガーで12発撃てる弾幕の凄さが売り。但し激重武装なのでダッシュスピードにかなりペナルティがかかる。フォートブラッグ等ダッシュが遅い神姫で使う際は他部位でダッシュスピードをカバーするか考えておいた方が良いか。 性能面ではYNKT2000はシリーズ中火力最弱だが他2種よりダッシュブーストのペナルティが軽めかつ弾速と射撃ペースが早め、YNKT-Xはシリーズ中火力最高だが弾速と射撃ペースが遅め、YNKT3000は両者の中間性能となっている。どれも一長一短なので腕に馴染んだものを使うと良いだろう。尚、他下持ちヘビーガンと比べても1発あたりの火力は低めなので攻撃よりの個体値とアセン推奨。 吠菜壱式 ハウリンの持ち武器でこのカテゴリで唯一ダッシュブーストにペナルティなし、単発射撃かつ爆風が発生するといった感じに異色づくめの武装。 追加ダメージを狙いにくい為、ヴァッフェバニーとの相性は最悪。腰ヘビーに補正がないハウリンやベイビーラズで腰ヘビーのように運用させたい時に採用すると良いかもしれない。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ リキャスト(秒) リロード(秒) 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 STR6ミニガン ヴァッフェバニー N 52 0 0 0 26 中 4.5 25 60 6 ジェムを出させる量アップ[小] 一定時間バレットシャワーに必要装備時ブーストダウン。SPD値換算でおよそ-90/sホバリング時ブースト消費量増加。およそ50/sジャンプ時ブースト消費量増加。およそ30/s R 55 0 0 0 48 SR 59 0 0 0 74 ジェムを出させる量アップ[中] UR 62 0 0 0 135 ジェムを出させる量アップ[大] M4 Eギター ベイビーラズ N 52 15 15 0 26 70 18 攻撃力アップ[小] R 55 10 10 0 48 SR 59 5 5 0 74 攻撃力アップ[中] UR 62 0 0 0 136 攻撃力アップ[大] Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 溜時間 溜倍率 リキャスト リロード 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 吠莱壱式 ハウリン N 248 0 -10 100 46 0 18 0 0 0 0 0 10 0 0 10 -50 0 0 -88 200 0 20 3 レーザー レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション爆風 R SR UR STR6ミニガン ヴァッフェバニー N 173 0 0 0 45 55 0 23 0 0 0 -88 0 50 50 0 0 -50 -88 -88 -200 -704 中 4.5 25 80 6 ジェムを出させる量アップ[小]バレットシャワー 一定時間敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす銃弾の雨を降らせるワントリガー6連射 R 187 0 0 0 69 SR 192 0 0 0 95 ジェムを出させる量アップ[中] UR 252 0 0 0 165 ジェムを出させる量アップ[大] M4 Eギター ベイビーラズ N 173 15 15 0 46 0 13 23 0 5 0 -132 0 20 20 20 -50 0 -176 -176 0 -704 70 18 攻撃力アップ[小] 一定時間攻撃力が上昇するワントリガー6連射 R 187 10 10 0 69 SR 192 5 5 0 95 攻撃力アップ[中] UR 252 0 0 0 165 攻撃力アップ[大] YNKT2000 スティールクロニクル N 83 0 -10 35 46 10 -13 0 27 1 -880 -176 1 50 80 0 0 -50 -88 -88 200 -704 70 24 攻撃力アップ 一定時間攻撃力が上昇するワントリガー12連射 R SR UR YNKT3000 スティールクロニクル N 93 0 -15 40 46 5 -13 0 27 5 -1760 -176 5 70 100 0 0 -50 -88 -88 200 -704 70 24 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃スピードが上がるワントリガー12連射 R SR UR YNKT-X スティールクロニクル N 113 0 -20 50 46 0 -13 0 27 9 -2376 -264 9 80 200 0 0 -50 -88 -88 200 -704 50 24 状態異常スタン 敵全員に行動不能攻撃をするワントリガー12連射 R SR UR ウェディングブーケ[B]Blue ver. ウェディング N 235 0 0 0 48 101 -1 23 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 100 0 50 9 攻撃スピードアップHappy wedding life♡ 一定時間攻撃スピードが上がる祝福のウェディングケーキが落ちてくる投擲モーション装備条件 親密度120 R SR UR アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:「STR6ミニガン」装備時、ホバリング時ジャンプ時のブースト消費量増加。 日時:2021.3.18 内容:「STR6ミニガン」装備時、素体のダッシュスピードが一つ下のレアリティ相当に低下(詳細はマメ知識・仕様)し、リロード時間が約4.5秒に下方された。 コメント 名前 コメント
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概要 運用 ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 実弾を撃っているように見えるが武器説明は共通してレーザー扱い。さながらエネルギー弾というところか。もちろんちゃんとレーザーを撃つタイプもある。 ほとんどの武器は弾着時に神姫一人分程度の爆風を起こす。爆風にも直撃HITと同じダメージが入る。爆風が見えないタイプも存在するので、着弾箇所には近づかない癖をつけよう。 運用 ため終わるまでに平均三秒時間がかかるうえ、構えてから発射までが遅いので、DPS自体は低め。慣れれば構えを見てからガードする余裕も出てくる。 そのため近接武器や片手ライトガンなどに粘着されるのを苦手とする。 ヘビーガン持ちの基本行動は、距離を離す→撃つ→距離を離す→撃つ、の繰り返し。このペースをいかに作らせないかが対腰持ちヘビーガンの肝となる。 他の武器カテゴリーより変わり物が多いのが特徴。 ため時間短縮を使ってもリキャスト・リロードの間にためきることはできない。 ピックアップ FB256 1.2mm滑腔砲 遠距離武器中最高の射程を誇る。 それ以外にも優れたATK値にリキャスト・リロードが比較的早く扱いやすい方なので、経戦火力がそこそこあるという特徴もある。 流石にマスクステータスにもデメリット部分が設定されているが、このステータスなら十分お釣りが出る。 ボレアス OS-X31 レーザーライフル "シルバーストーン" OS-X31b パワード・レーザーライフル "スーパーシルバーストーン" モーションは腰持ちだが弾はサーペントやLC5と同じ貫通属性いう変わり物。腰持ちヘビーガン特有の爆風もない。 リロードやリキャストからしてこちらのが断然扱いやすいので、オブジェクト越しに敵を撃ち抜きたいならこちら。 弾自体の誘導は皆無なので、他の腰持ちとは違う運用を求められる。 バスターシュリンジ[B] モーションは腰持ちだがそれ以外は両手ライトガンの性能という変わり物。弾の性質も両手ライトのそれなので腰持ちヘビーガン特有の爆風もない。 ATK値も平均的でそれ以外は両手ライトガン譲りの性能と扱いやすさはピカイチ。しかも装弾数6発と両手ライトガン以上。LPが+100されるのも嬉しい。 ただモーションは腰持ちヘビーガンなので、両手ライトガンのつもりで機動戦で撃ち合うと痛い目を見る。あくまで腰持ちヘビーガンであることを忘れないように。 インターメラル 3.5mm主砲 カテゴリ中最高のATK値が特徴。当たればトンでも火力を出せる。しかも独自のため倍率を持っているため、数値以上のダメージを叩き出せる。ATK値700の神姫でDFE値700(URの平均ATK値DFE値)にため攻撃を当てればクリテチカル抜きで1500↑は出るだろう。LP+50も地味に嬉しい。 だがためにかかる時間が四秒と他より一秒ほど長いうえ、装備時にそこそこのダッシュブースト量が増加するという扱いにくさも最高。 立ち回りやスキルで補強が必要だが、本来の装主の言うとおり火力は正義であることを見せつけてやろう。 GEモデルJR7イェーガーズライフル これ単体で突進系スキルを発動できるのが最大の特徴。 稼動初期から猛威を振るったためATK値に下方が入ったが、それでも依然ATK値は高い方。 爆風が無いように見えるがちゃんとあるので注意。 アンチマテリアルライフル 全遠距離武器最長の射程とトップクラスの機動力が特徴。実装当時に暴れすぎた反動でこれだけ溜め攻撃倍率が下方されたが、通常攻撃はノータッチなので、普通に撃つだけならカテゴリ中最高のATK値を活かせる。 攻撃モーションが両手ライトガンと同じなので扱いやすく、弾は腰持ちヘビーガンなので見えない爆風もちゃんとあると攻撃面は最高峰。 装備・スキルの自由度がないのと、とにかくでかくて目立つのが欠点。 スターライトバズーカ 七夕モチーフのスターライトシリーズの武装。 カテゴリ中最低攻撃力・腰持ちヘビーガンの中でもトップクラスに鈍重な攻撃モーション・装弾数1・物凄く遅い溜め・物凄く遅いリロードと扱いづらさが目に見えて分かる問題児。 但し、溜めの倍率は独自に設定されており溜め攻撃の威力は凄まじく高い。レイドボスバトル(第五回)の特効対象なのでそれを乗せると単発1万超え余裕とかヤバ過ぎる火力を叩き出す。(しかも爆風が大きい) 公式の宣伝通りのロマン砲として存在感を放っている。 dexもそこそこあるのでジェム回収能力はまずまず優秀。ワンチャンスを物に出来る火力好きマスター向けの武装。 激重リロードを常にカバー出来、得意率の高いフォートブラッグ(特に晩成型)とは相性が良い。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 回復 走速 走費 跳費 浮費 防費 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 シュラム・RGランチャー ストラーフ N 203 20 -14 0 17 1.5 3.0 4.0 2.0 0.30 60 3 攻撃力アップ 一定時間攻撃力が上がる大爆風有 R 261 20 -16 0 32 SR 318 20 -18 0 49 UR 376 20 -20 0 90 FB256 1.2mm滑腔砲 フォートブラッグ N 188 10 0 50 17 5 1.0 2.0 4.0 2.0 0.50 60 3 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与える大爆風有交代後のスキルゲージが約10%溜まりにくい R 246 10 0 50 32 レーザー[中] SR 303 10 0 50 49 レーザー[大] UR 361 10 0 50 90 ボレアス エウクランテ N 168 0 5 0 17 600 2.5 3.0 3.0 2.0 0.40 80 3 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与えるテンペストに必要貫通属性 R 226 0 4 0 32 レーザー[中] SR 283 0 3 0 49 レーザー[大] UR 341 0 2 0 90 プロテウス イーアネイラ N 173 0 0 0 17 1.5 3.0 3.0 2.0 0.30 60 3 ジェムを出させる量アップ 大爆風有 R 231 0 0 0 32 SR 288 0 0 0 49 UR 346 0 0 0 90 OS-X31 レーザーライフル "シルバーストーン" アーク N 188 10 0 50 17 5 5 2.4 3.0 4.0 2.0 0.45 80 3 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる貫通属性 R 246 10 0 50 32 SR 303 10 0 50 49 UR 361 10 0 50 90 OS-X31b パワード・レーザーライフル "スーパーシルバーストーン" アーク N 203 50 0 0 17 5 5 2.4 3.0 4.0 2.0 0.45 80 3 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与えるバトロクロスに必要貫通属性 R 261 50 0 0 32 レーザー[中] SR 318 50 0 0 49 レーザー[大] UR 376 50 0 0 90 バスターシュリンジ[B] ブライトフェザー N 163 0 0 100 17 0.7 1.5 2.0 2.0 0.30 70 4 お注射タイム[小] レーザーで敵にダメージを与える R 221 0 0 100 32 お注射タイム[中] SR 278 0 0 100 49 お注射タイム[大] UR 336 0 0 100 90 クロスシンフォニー ハーモニーグレイス N 163 0 0 0 117 1.5 3.0 3.0 2.0 0.30 60 3 祈りの一撃[小] レーザーで敵にダメージを与える大爆風有 R 221 0 0 0 112 祈りの一撃[中] SR 278 0 0 0 109 祈りの一撃[大] UR 336 0 0 0 130 マジェスティックフレイム ハーモニーグレイス N 163 0 0 0 117 1.5 3.0 3.0 2.0 0.30 60 3 フレイムバースト[小] レーザーで敵にダメージを与える大爆風有 R 221 0 0 0 112 フレイムバースト[中] SR 278 0 0 0 109 フレイムバースト[大] UR 336 0 0 0 130 クロスシンフォニー + マジェスティックフレイム ハーモニーグレイス闇神姫 N 213 60 0 60 117 50 200 1.5 3.0 3.0 2.0 0.39 60 3 フレイムバースト レーザーで敵にダメージを与える大爆風有 R 271 60 0 60 112 SR 328 60 0 60 109 UR 386 60 0 60 130 インターメラル 3.5mm主砲 ムルメルティア N 203 0 -14 50 17 15 15 1.5 3.0 4.0 3.5 0.45 60 3 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与える大爆風有 R 261 0 -16 50 32 レーザー[中] SR 318 0 -18 50 49 レーザー[大] UR 376 0 -20 50 90 GEモデルJR7イェーガーズライフル エーデルワイス N 173 0 0 0 17 1.5 3.0 3.0 2.0 0.30 60 3 ノブレス・ゲイル 見えない小爆風有 R 231 0 0 0 32 SR 288 0 0 0 49 UR 346 0 0 0 90 アンチマテリアルライフル 期間限定イベント武装 N 203 50 0 0 37 0.7 1.5 2.0 1.25 0.45 70 6 体力回復[中] 最大LPの?回復するヘッドパーツ・ボディパーツ・アームパーツ・レッグパーツ・リアパーツ一体型装備1にのみ装備可能装備2装備・使用不可スカイガールズコラボ被弾時ジェム排出量増加見えない小爆風有 R 261 50 0 0 52 SR 318 50 0 0 69 UR 376 50 0 0 110 シュラム・RGランチャー[15th] 期間限定イベント武装・ストラーフ N 168 15 15 15 32 15 15 15 15 15 1.0 2.0 4.0 2.0 0.45 60 3 15周年おめでとう! 弾速・射程が上がる大爆風有 R 228 15 15 15 47 SR 283 15 15 15 64 UR 341 15 15 15 105 Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 シュラム・RGランチャー ストラーフ N 324 20 -14 0 37 0 10 43 0 0 0 0 0 0 0 0 -50 0 0 -44 1.5 3.0 600 0 0.30 65 3 攻撃力アップ 一定時間攻撃力が上がる爆風有 R 383 20 -16 0 53 SR 451 20 -18 0 70 UR 566 20 -20 0 150 FB256 1.2mm滑腔砲 フォートブラッグ N 309 10 0 50 37 5 -10 0 0 0 0 0 5 0 5 20 0 50 0 -44 1.0 2.0 1200 264 0.50 65 3 レーザー[小~大] レーザーで敵にダメージを与える爆風有 R 368 10 0 50 53 SR 436 10 0 50 70 UR 551 10 0 50 120 ボレアス エウクランテ N 289 0 5 0 37 0 -10 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 2.5 3.0 600 0 0.40 80 3 テンペストレーザー[小~大] 合体武装「テンペスト」で攻撃レーザーで敵にダメージを与えるレーザー弾 R 348 0 4 0 53 SR 416 0 3 0 70 UR 531 0 2 0 120 プロテウス イーアネイラ N 294 0 0 0 37 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.5 3.0 600 0 0.30 65 3 メイルシュトロームジェムを出させる量アップ 合体武装「メイルシュトローム」で攻撃敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす爆風有 R 353 0 0 0 53 SR 421 0 0 0 70 UR 536 0 0 0 120 OS-X31 レーザーライフル "シルバーストーン" アーク N 309 10 0 50 37 15 -60 0 0 0 0 0 5 0 5 20 -50 0 0 -44 2.4 3.0 1200 264 0.45 80 3 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるレーザー弾 R 368 10 0 50 53 SR 436 10 0 50 70 UR 551 10 0 50 120 OS-X31b パワード・レーザーライフル"スーパーシルバーストーン" アーク N 324 50 0 0 37 0 -60 0 0 0 0 0 5 0 20 20 -50 0 0 -44 2.4 3.0 2100 704 0.45 80 3 パトロクロスレーザー[小~大] トライクモードに変形して突撃!レーザーで敵にダメージを与えるレーザー弾 R 383 50 0 0 53 SR 451 50 0 0 70 UR 566 50 0 0 120 インターメラル 3.5mm主砲 ムルメルティア N 324 0 -14 50 37 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 50 0 0 1.5 3.0 2400 880 0.45 65 3 レーザー[小~大] レーザーで敵にダメージを与える爆風有 R 393 0 -16 50 53 SR 451 0 -18 50 70 UR 566 0 -20 50 120 バスターシュリンジ[B] ブライトフェザー N 284 0 0 100 37 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.7 1.5 600 0 0.30 70 6 お注射タイム[小~大] レーザーで敵にダメージを与える R 353 0 0 100 53 SR 411 0 0 100 70 UR 526 0 0 100 120 クロスシンフォニー ハーモニーグレイス N 284 0 0 0 137 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.5 3.0 600 0 0.30 65 3 ラ・アンセム祈りの一撃[小~大] 祈りの力で敵へ大ダメージを与えるレーザーで敵にダメージを与える爆風有 R 353 0 0 0 133 SR 411 0 0 0 130 UR 526 0 0 0 160 クロスシンフォニー + マジェスティックフレイム 闇神姫ハーモニーグレイス N 334 60 0 60 137 -101 -211 43 32 0 0 0 20 0 50 200 50 0 -176 -176 1.5 3.0 600 0 0.39 65 3 ラ・アンセムフレイムバースト 祈りの力で敵へ大ダメージを与えるレーザーで敵にダメージを与える爆風有 R 403 60 0 60 133 SR 461 60 0 60 130 UR 576 60 0 60 160 マジェスティックフレイム ハーモニーグレイス N 284 0 0 0 137 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.5 3.0 600 0 0.30 65 3 フレイムバースト[小~大] レーザーで敵にダメージを与える小爆風有 R 353 0 0 0 133 SR 411 0 0 0 130 UR 526 0 0 0 160 GEモデルJR7イェーガーズライフル エーデルワイス N 294 0 0 0 37 0 -10 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.5 3.0 600 0 0.30 65 3 ノブレス・ゲイル 対象へ一気に距離を詰めての近距離射撃見えない小爆風有 R 363 0 0 0 53 SR 421 0 0 0 70 UR 536 0 0 0 120 アンチマテリアルライフル スカイガールズ N 324 50 0 0 56 0.7 1.5 2.0 1.25 0.45 70 6 体力回復[中] 最大LPの?回復するヘッド・ボディ・アーム・レッグ・リア一体型装備1にのみ装備可能装備2装備・使用不可被弾時ジェム排出量増加見えない小爆風有 R 393 50 0 0 73 SR 451 50 0 0 90 UR 566 50 0 0 140 シュラム・RGランチャー[15th] ストラーフ15周年 N 289 15 15 15 52 15 6 63 39 15 0 0 15 15 15 15 0 15 -88 -88 1.0 2.0 615 0 0.45 65 3 15周年おめでとう! 一定時間弾速・射程が上がる爆風有 R 358 15 15 15 68 SR 416 15 15 15 85 UR 531 15 15 15 135 LUV9-X スティールクロニクル N 274 10 0 10 47 30 1 43 27 10 0 0 10 10 10 10 0 15 0 -88 2400 880 80 3 レーザー レーザーで敵にダメージを与えるレーザー弾 R SR UR スターライトバズーカ 七夕・浴衣 N 84 0 0 100 37 30 21 63 39 10 0 17 0 150 150 10 0 0 44 0 2600 8800 40 1 スターライトシャワーレーザー 七夕に輝く花火の範囲攻撃レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション大爆風有 R SR UR インターメラル 3.5mm主砲[S] ムルメルティアシルバーウィーク N 274 0 0 0 37 40 -111 0 0 0 0 0 0 40 40 0 0 -50 0 0 3400 1056 65 3 シルバーアーミー攻撃スピードアップ スキルゲージを減少一定時間攻撃スピードが上がる爆風有 R SR UR ちくわ[D] イベント N 174 5 5 5 42 5 -5 23 15 0 0 0 5 0 0 0 0 100 0 -88 600 0 60 3 ちくわビーム レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション大爆風有 R SR UR サマーパラソル Blue ver. ミラージュ N 149 5 5 5 47 5 -1 0 -32 0 0 0 10 10 0 10 0 100 -88 -88 400 0 60 3 攻撃力ダウン 一定時間対象の攻撃力を下げる両手ライトガンモーション大爆風有 R SR UR アップデート履歴 日時:2023.8.7 内容:初速、最大弾速を上方修正 日時:2022.5.11 内容:カテゴリー全般の攻撃スピードを上方修正 日時:2021.11.3? 内容:「クロスシンフォニー + マジェスティックフレイム」のバグに対しての攻撃力を上方。 日時:2021.6.28 内容:「FB256 1.2mm滑腔砲」の射程増加。 「インターメラル 3.5mm主砲」装備時、ジャンプ時のブースト消費量を増加。射程増加。 日時:2021.6.09 内容:「インターメラル 3.5mm主砲」の溜め攻撃威力を上方修正。 「インターメラル 3.5mm主砲」装備時、ダッシュ時のブースト消費量を増加。 日時:2021.5.26 内容:通常攻撃・ダッシュ攻撃の1撃目の威力を下方修正。 「ボレアス」の弾の性質を変更。 日時:2021.5.12 内容:ホーミング性能をアップ。 日時:2021.2.25 内容:密着しても当たるようになった。 「アンチマテリアルライフル」のため攻撃時の攻撃力上昇率が大幅下方調整された。 日時:2021.1.26 内容:1撃目及びダッシュ攻撃のダメージ量を下方調整 ボレアスとGEモデルJR7イェーガーズライフルの誘導低下? コメント クロフォンとフレイムのBST値は仕様です。 -- 名無しさん (2021-08-04 20 26 12) クロスシンフォニー + マジェスティックフレイムはBC上では闇神姫武装になるので「本来の装主」とは異なりますが、闇神姫に変更しました -- 名無しさん (2022-12-13 22 16 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2697.html
ビルギット・ピリヨ 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-55 青 1-3-0 C (ダメージ判定ステップ):《(1)》:このカードの部隊にいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚は、このターン、射撃力の代わりに格闘力を用いて、戦闘ダメージの計算を行う。 M Ad [1][1][1] 戦闘ダメージの計算方法を変更する能力を持つ。部隊の2番目以降に居る、射撃力よりも格闘力の方が大きいユニットを対象に使う事で、部隊戦闘力を上げる事ができる。大抵のユニットは射撃力よりも格闘力の方が高いので、部隊を組む事さえできれば対象には困らないだろう。 ガンダム(ラストシューティング)の様な、極端に格闘力の高いユニットを部隊の後ろに置いて戦闘ダメージから守りつつ、高い格闘力はそのまま活かすといった運用ができれば効果的。 ただし、部隊を組まなければ機能しない効果という弱点がある。最低でもユニット2枚以上の部隊を組めなければ意味が無く、宝の持ち腐れとなってしまう。 また、効果の性質上、このカードがセットされたユニットは部隊の先頭に立つ機会が多くなるという点にも注意したい。このカード自体の戦闘修正は平凡そのもので、3国力という事を考えるとむしろ低いぐらいの能力である。また、複数のユニットで部隊を組むと速攻などの特殊効果が活かし難くなるため、交戦に弱くなってしまう事も珍しくない。そのため、敵軍部隊と交戦した場合は結構な確率で破壊されてしまう事になる。繰り返し効果を使いたいのであれば、破壊無効などによるフォローが必須になるだろう。 敵軍に光の翼を使われた場合は、射撃力の方が高いユニットを対象にする事で部隊戦闘力を下げる、といった運用も可能。 フレーバーでは「俺が牽制するから~」と言っているが、必ずしもこのカードが部隊の先頭にいる必要は無い。ユニット3枚以上の部隊であれば、このカードより前の順番に居るユニットを対象にする事もできる。
https://w.atwiki.jp/syakure/pages/821.html
『傑作機のジェガンをサイズダウンさせただけでこのような結果が出るならば、このサイズで新造されたものが出たならば恐ろしいな』 ―――――アナハイムに派遣された連邦宇宙軍少佐 XGM-109 ヘビーガン(試作型) 概要 機動歩兵的な兵器に端を発したMSは、その後恐竜的に進化し、その過程で単機で全て解決できるような能力・汎用性を実現しようとしたために、性能に比例するかのように機体のサイズが大きくなっていった。 黎明期のMSの平均全高は17-18m程度であったが、その後世代を重ねるにつれ22-25m前後、更には30mを超える機体も珍しくなくなっていた。連邦軍は外郭団体のサナリィで提案されたのはMSのサイズの縮小、原点に立ち返るという提案を採用し、MSが生まれた当初の平均全高を更に下回るサイズのMSを開発する「MS小型化計画」を実施することとなった。 この機体はアナハイム・エレクトロニクス社によって開発を担当。従来の主力MSジェガンをほぼそのままに小型化した機体と言ってもよい。ただし、機体の動力出力はジェガンの1割増し程度だったが軽量化により運動性、機動性は向上している。 パワーウェイトレシオという概念があるが、同じエンジンの出力でも重量などによって数値が変わってくるということである。 極端な例ではあるが1000ccのエンジンを積んだ車があったとして片方が総重量700キロでもう片方が総重量1500キロとなれば、どちらが速いというと軽いほうが早い。 小型化技術についても発展途上であるため今後の研究が肝心となってくる。 武器 ビームピストル 「リック・ディアスのものを流用。威力はビームライフルに劣るものの、どのみち有効射程内でビームが直撃してしまえば どんなモビルスーツも倒せる以上、威力は特に問題とされてはいない。機体サイズと見合ってないが、ほかの機体のものより コンパクトである理由から採用」 ビームサーベル 「地球連邦軍製の標準的なもの。サイズ的には初代ジムや初代ガンダムに近くなっている。」 頭部60mmバルカン 「機体の小型化にともない、弾数が削減されてはいる。」 グレネードランチャー 「腰部のグレネード。連邦軍ではジェガン等でも使用されており標準的。」 90mmブルパップマシンガン・100mmマシンガン 「1年戦争時のジムが使用していたマシンガン、ビーム撹乱膜使用下においては有効な武器」 ハイパーバズーカ 「280mm口径のνガンダムが使用しているものを流用」 分裂ミサイルユニット 「クラスターミサイルを発射するユニット。旧ジオン軍のハイゴックのミサイルポットを元に作られた使い捨てのランチャー」
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/529.html
【名前】 ビルギットだけを殺す機械かよ! 【大きさ】 5メートル 【攻撃力】 なし 【防御力】 大きさ相応 【素早さ】 名前にビルギットという文字が含まれる相手に対しては常に先手を打つ それ以外には成人男性並み 【特殊能力】 名前にビルギットという文字が含まれる相手だけを切り刻んで殺す このキャラクターは攻撃可能の壁からスタート 【戦法】ビルギット殺し
https://w.atwiki.jp/actors/pages/12704.html
ビルギット・シュタウバーをお気に入りに追加 ビルギット・シュタウバーのリンク #blogsearch2 ビルギット・シュタウバーとは ビルギット・シュタウバーの98%は乙女心で出来ています。ビルギット・シュタウバーの1%は毒電波で出来ています。ビルギット・シュタウバーの1%は鉄の意志で出来ています。 ビルギット・シュタウバー@ウィキペディア ビルギット・シュタウバー ビルギット・シュタウバーの報道 gnewプラグインエラー「ビルギット・シュタウバー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ビルギット・シュタウバーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ビルギット・シュタウバーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ビルギット・シュタウバー このページについて このページはビルギット・シュタウバーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるビルギット・シュタウバーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。